
製作音樂-量大於質
給我做出來就對了!
Erik
5/22/2026
一開始做音樂的時候,大部分人應該會有個非常大的困擾:就是不管怎麼做,聽起來就是很難聽。
不管加了一些什麼酷酷的音色,還是改了什麼特別的節奏,或是用了特別的和弦進行,做出來的東西跟你所想像的總是差很多。不知道問題在哪裡、更不知道該怎麼解決。在這種情況下,很多人因為無法承受這種失落感,半路就選擇放棄,一首歌都沒能完成。首先,這件事情是非常非常正常的!除非你真的是天才,否則一開始做任何創作,怎麼可能馬上達到市面上商業歌曲的程度?當初筆者剛開始做音樂的時候,也是一樣眼高手低、過度追求完美,經常陷入這樣的死亡循環:
打開專案➔找出了一個很棒的和弦進行➔辛苦的寫出一個沒這麼好聽的旋律➔開始亂加節奏跟音色➔反覆來回改到瘋掉➔放棄掙扎➔最後做出了一首大便歌
這時候你就會開始不斷的在懷疑自己,為什麼我的鼓會這麼沒力、為什麼整體編曲會這麼呆板、為什麼旋律跟和弦這麼難聽,怎麼看了很多很多的教學,也照著上面的方法做後怎麼還是沒有弄好,或是根本不知道問題在哪邊,到最後放棄直接選擇按下了輸出的按鈕。但重複了幾次這個循環之後,你會慢慢發現,你做的東西好像一點一滴變好了。歌曲的厚度厚了一點、鼓組的節奏更貼合了一些、和弦進行變得更有趣且合理,其實,你已經在悄悄進步了!
筆者在之前看到一部影片裡面提到一句話:”Quantity over quality”(量大於質)這句話,一開始並不以為意,做音樂不是就是要想辦法追求完美嗎?質一定是大於量啊,誰會想聽隨便做的歌曲啊!後來才理解其實這句話不是指你為了音樂產量而隨便做,而是說你有了一個靈感就把它做到底,不管它難不難聽就是把它做完,不要太糾結在細節上,不要因為有個音色聽起來不滿意在那邊調參數調八個小時,歌曲整體表現才是比較重要的!還有,如果你是完美主義者,大部分的時候筆者會勸你放過你自己吧!有時候聽眾根本不會注意你調了什麼東西!
當然”質大於量”這有個前提,你還是不能太隨便,不能隨便把幾個不搭的音色、幾個不合的節奏放在一起就稱之音樂。但我相信大部分音樂創作者都是求好心切,所以說我們必須跨過那個坎,打敗心魔,接受你的作品就是不完美,就是有不好地方。
最後舉個例子,假設一張專輯裡面有 12 首歌,不可能每一首都是主打歌,大部分的聽眾可能只會特別喜歡其中的一兩首,這其實就像是純粹的機率問題。所以,我們應該把心力放在「完成更多成品」上,你打中聽眾的機率自然就會變高,而且不管當下的歌曲做得好不好,在這個不斷「完成」的過程中,你一定會一直進步!

